Wiedzieliśmy już, że S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl okazał się wielkim sukcesem. Okazuje się, że na Ukrainie, czyli w ojczyźnie twórców, gra cieszyła się takim powiedzeniem, że doprowadziła wręcz do przeciążenia sieci internetowej w tym kraju.
W dniu premiery Internet w Ukrainie działał wyraźnie wolniej i lokalni dostawcy w postaci firm
Tenet oraz
Triolan potwierdzili, że było to spowodowane tłumami ludzi pobierającymi
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Reżyserka kreatywna gry, Maria Grygorovych, czuje się trochę winna spowolnienia Internetu w swoim kraju, ale jednocześnie jest pod dużym wrażeniem popularności gry. Jak stwierdziła:
Dla nas i naszego zespołu najważniejsze jest to, że niektórzy ludzie w Ukrainie czują się trochę szczęśliwsi niż przed premierą. Zrobiliśmy coś dla naszej ojczyzny i dla mieszkających tutaj osób.
PozostajÄ…c jeszcze w temacie gry
S.T.A.L.K.E.R. 2 warto wspomnieć, że gracze odkryli coś ciekawego w związku z postaciami niezależnymi. Okazuje się, że PDA, z których korzystają NPC, mają zakładki statystyk i archiwum dialogów, którego brakuje w naszym urządzeniu.
Te funkcje były dla nas dostępne w poprzednich odsłonach serii, więc wszystko wskazuje na to, że początkowo autorzy planowali je także dla
Heart of Chornobyl, ale ostatecznie zostały one wycięte, a pozostałość po nich widnieje jedynie w gadżetach postaci niezależnych.
Źródło:
"Adrian Werner" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2024-12-05 17:33:19
|
|
|